MEDIOEVO

Organizzazione di eventi in stile MEDIEVALE con animazioni e intrattenimenti vari: cortei storici, ricostruzione di antichi mestieri e mercati, duellanti, sbandieratori, figuranti, cantastorie, musici, giullari, trampolieri, saltimbanchi, cartomanti ecc...

LE NOSTRE PROPOSTE

ARTISTI DI STRADA: trampolieri, giocolieri, fachiri, mangiafuoco, giullari ecc.

TINTAGEL: un trampoliere, un giocoliere un fachiro e un mangiafuoco in abiti medioevali riscalderanno il pubblico con le loro esibizioni.

L’ARMATA BRANCALEONE: Rivivete le atmosfere medioevali con giullari, mangiafuoco, diavoli sui trampoli (con fuochi d’artificio sulle ali), che si esibiranno con spettacoli itineranti e da piazza.

ALLA CORTE DI BRANCALEONE: il Re e la Regina sfileranno accompagnati dal diavolo guardiano alto tre metri, dai giullari di corte dagli abili giocolieri e dai mangiafuoco tutti in abiti medioevali (con fuochi d’artificio sulle ali); la corte sfilerà per le vie del paese facendo spettacoli in punti diversi.

GRUPPO STORICO DI OGLIANICO: il gruppo fa parte della Federazione Italiana Giochi Storici, nonché della Federazione Europeenne Des Fetes Et Manifestations Historiques e del Consorzio Europeo Rievocazioni Storiche, ha partecipato a diverse rievocazioni storiche in Italia e all’estero. Elenco delle scene di vita medioevali: attività agricole (martellatura falce, vaglio per mondatura granaglie, battitura a mano del grano o altri cereali con il correggio, mondatura saggina, sgranatura di meliga con la ernina). Attività artigianali e domestiche (battitura e pettinatura della canapa, filatura, matassatura, dipanatura, ordito, telaio per la tessitura della canapa, treppiede con pentole per lisciva, tinozza per lisciva, lavandaie, capra da bottaio, attività ludiche con bambini, zangola, ceraio, fabbricazione scope). Attività commerciali (tavolo bottega delle granaglie, tavolo bottega del coccio, tavolo bottega dello speziale, tavolo bottega delle erbe, carretto o tavolo negoziante di stoffa). Attività artistiche (cantori, musici e giocolieri).

PANDEMONIUM: Il Re e la Regina, due fachiri, un mangiafuoco, il buffone di corte, il saltimbanco "Morte al Drago": un enorme diavolo alato sarà combattuto da due guerrieri senza paura (tutti e tre sui trampoli).

LA CONFRATERNITA DELL’ARCO E DELLA SPADA: verranno montate tende militari completamente arredate secondo gli usi e le abitudini del primo ‘300, con tappeti, giacigli, suppellettili e abiti. Attorno, sotto dei velari, un artigiano espone armature, spade e alabarde; un altro elmi e scudi, un altro ancora presenta le miniature tratte da antichi libri. Due giullari ed un trampoliere vi faranno divertire con gags e giocolerie (spettacolo itinerante). Verrà dimostrato ai bambini l’uso delle armi antiche e chi vorrà potrà indossare le cotte di maglia e gli elmi. I maestri d’arme combatteranno per il piacere del pubblico. Non vi dimenticherete facilmente questo spettacolo!

GIUDIZIO DI DIO: Giudizio di Dio alla Normanna diurno con effetti speciali (sangue, ferite, scudi frantumati...) senza fuoco. Lo stesso fatto notturno in armatura secolo XII, con spade di fuoco, mazze incendiarie e scuri vichinghe, uno dei due contendenti che va parzialmente in fiamme... esattamente come al Cinema! Spettacolo da cardiopalma garantito. Fantastico per concludere una manifestazione di pregio in un crescendo esaltante. Comprende l'utilizzo di almeno 8 personaggi in costume.
Elenco proposte singole
a) Una tenda da Cavaliere arredata, due o tre banchi Artigiani, fabbro con forgia, esposizione armi e armature.
b) Campo artigiani e tenda cavaliere, guerrieri e combattimenti vari, esposizione e illustrazione armi e armature. Otto personaggi-combattimenti didattici
c) Coppia maestri di armi + 2 assistenti con armature combattimenti con tutte le armi e scenette, cadute stunt ed illustrazione o replica di duelli da film famosi (senza fuoco).
d) Singolo artigiano
e) Armato combattente
f) Maestro di armi
g) Cavalli in assetto da guerra, sfilata e presenza, montati con cavaliere in armatura
h) Due Cavalli con Cavalieri, 2 artieri e 2 armati a terra, combattimento a cavallo
Da questo possiamo costruire un numero enorme di combinazioni, aggiungendo o spostando elementi: Falconiere, Danzatrici Orientali, Musici, Teatranti, Trampolieri e Mangiafuoco.
Abbiamo a disposizione uno scenografo cinematografico (146 film fatti) che può impostare piazze e vie per creare mercati o scene di battaglia.
Possiamo preparare banchetti storici fornendovi cuochi professionisti con stoviglie e posate storiche, adeguate ricette e movimentare il tutto con duelli, danze e giullarate
Possiamo avere catapulte, scontri a cavallo tra Crociati e Saraceni, balestrieri e mettere in scena un film.

LA ROSA DEI VENTI: 5 duellanti medioevali si affronteranno con diverse armi in un incredibile torneo d’altri tempi.

GIOCHI DI CORTE: Giullari, saltimbanchi, giocolieri, lanciatori di asce e coltelli. Giochi di abilità e destrezza, giochi di corte. Uno spettacolo divertente e fantasioso capace di attirare il pubblico giocando con le parole o con gli oggetti. In grado di stupire con suggestive esibizioni che si fondono tra storia e leggenda. Il pifferaio magico che passando per le vie attira tutta la gente nella Piazza dove si svolge la manifestazione. 6 artisti.

LA COMPAGNIA DELL'ASINO CHE PORTA LA CROCE: la compagnia, formata da gente istrionica, pittoresca, maestri d'arte ed intrattenimento porta il suo variopinto repertorio di MUSICA, CANTI, GIOCHI e NOVELLE in ogni festa, in ogni convito, in ogni piazza e in ogni celebrazione medioevale. I costumi e gli strumenti musicali originali sono fedeli riproduzioni artigianali di modelli d'epoca. 6 musicisti.

STORIE TRA RAGGI DI LUCE: con questo spettacolo la Compagnia ATMO intende approfondire la sua esperienza di teatro da strada, arricchendola con straordinari e spettacolari effetti pirotecnici, che fanno da cornice ad una storia che trae ispirazione da tradizioni, simbologie, miti e leggende Medievali. lo spettacolo viene realizzato con attori sui trampoli, grandi pupazzi, macchine pirotecniche e piriche. Fuochi artificiali partiranno dalle armature e maschere indossate dagli artisti. Trionfo finale di luci, colori e straordinari effetti speciali. 8 attori + tecnici audio/luci.

GRUPPO STORICO ANTICHE ARTI E MESTIERI: elenco delle scene di vita Medioevale: martellatura falce, vaglio per mondatura granaglie, mondatura saggina, sgranatura di meliga con la semina, cardatura della lana, filatura, ordito, dipanatura, matassatura, battitura e pettinatura della canapa, cestaio, zangola, fabbricazione scope, bottega dello speziale, tavolo bottega delle erbe. 40/45 persone circa, in costume d'epoca. Pullman + autista, camion + autista (materiale, oggettistica). Esibizione: arrivo in mattinata, montaggio ed esibizione dalle 14.30 alle 19.00 circa.

I MUSICANTI: Compagnia formata da gente istrionica e pittoresca, maestri d'arte ed intrattenimento, porta il suo variopinto repertorio di musica, canti, giochi e novelle in ogni festa, in ogni convito, in ogni Piazza, in ogni celebrazione medioevale. I costumi e gli strumenti originali sono fedeli riproduzioni artigianali di modelli d'epoca. Adatti come sottofondo al mercato medioevale. 4 musici.

COME ALLORA: Accampamento medioevale con 2 tende militari ed 1 di servizio, perfettamente arredate con oggetti di uso comune nel Medioevo ed annessa esposizione di copie di armi ed armature, sei persone che eseguono combattimenti di stili ed epoche differenti e spiegano al pubblico i modi e le forme del duello. Possibilità di ricreare una piccola battaglia con messa in campo di trenta combattenti, vari effetti ed accampamento. Disfida feudale tra due signori ed il loro feudo: si tratta di un combattimento a cavallo e poi a piedi che coinvolge una coppia di maestri d'arme che si scontrano a cavallo, con scudi e spade, scuri e mazze per poi scendere a terra e proseguire nella mischia aiutati dai loro soldati. Estremamente spettacolare e coinvolgente. Comprende anche il campo con le tende e viene proposto anche due volte nella stessa giornata. Coppia di maestri d'arme che presentano un passo d'arme cortese ed esposizione della panoplia delle armi cavalleresche dal XXIII secolo al XV. Vengono esposte anche vesti ed armature.

IL BAGATTO, LA MORTE E IL MATTO: Il Bagatto, la Morte e il Matto sono tre figure delle carte dei Tarocchi, tre personaggi emblematici della spettacolarità medioevale da cui si traggono esempi per suggerire un pellegrinaggio culturale che permetta di scoprire un mondo sul quale si basano le radici linguistiche e storiche dell’intera Europa. Si rappresentano i giullari e i trobadori, gli affabulatori e i buffoni; si raccontano storielle, motti e facezie per riportare ad una spettacolarità coinvolgente, commentata da musiche e testi originali che il Teatro d'arte e Studio ha ricercato e adattato traducendoli dai volgari italiani ed europei. Pensato come spettacolo di piazza, nella versione teatrale conserva la sua struttura base dando agli spettatori tutto il gusto della spettacolarità medioevale attraverso i testi originali proposti. 6/7 persone.

Il MERCATO DELLA MADONNA DELLE STUOIE: Artigiani, contadini, conciatori di pelli, filatrici di lana, venditori di polli, maniscalchi, scribacchini e coniatori di monete Vi faranno rivivere l'atmosfera del vero mercato medioevale. (30 persone).
   
MUSICA DEL MEDIOEVO: Duo di arpe, duo arpa e flauto, solo arpa.

SAN GIORGIO E IL DRAGO: Jacopo da Varagine, domenicano, teologo, vescovo di Genova nato attorno al 1.230 e morto nel 1298, ha scritto la "Leggenda Aurea", uno dei libri più letti e diffusi dei tardo medioevo. San Giorgio e il Drago è una delle prime vite raccontate nella leggenda, il Drago, poi, è uno dei più. fantastici, metaforici e improbabili animali che il medioevo conosce e crede reali. San Giorgio patrono dell'Inghilterra è il prototipo dell'eroe puro. Ai giullari sono concesse logicamente certe licenze poetiche, mentre i protagonisti cioè il Drago e Giorgio camminano all'altezza dei trampoli che è poi l'altezza del fantastico e del meraviglioso. Giullari e cantastorie, vergini e popolane sostengono la trama nella, quale i due trampolieri mangiafuoco, che rappresentano San Giorgio e il Drago, si scontrano con spade fiammeggianti e aliti infuocati nel coinvolgimento totale della piazza. 8 persone.

EMILI GINO: Il lavoro proposto da Emili Gino è un gioco medioevale reinventato in occasione del festival di Monteriggioni, che è possibile presentare in tutte quelle , sempre più frequenti, feste di rievocazione in ambientazione medioevale. Si chiama "Il gioco delle Palle" e consiste in una corsa che quindici palle di legno dipinte a mano (che rappresentano altrettante contrade) fanno lungo una pista. Anche la pista è costituita con materiali d’epoca: legno vecchio, cuoio e rame. I tre saltimbanchi che conducono il gioco – vestiti rigorosamente in costume medioevale, intrattengono il pubblico con burle e lazzi. Un altro gioco è il "Tiro al bersaglio umano". Al termine del gioco tra il pubblico ci sarà un vincitore che riceverà un premio naturalmente medioevale. Saranno eseguite nell’arco della giornata più manche.

CHRIS CHANNING: mendicante itinerante con un solo occhio e un forte odore personale.

TEATRO D'ARTE E STUDIO: cento e cento anni fa, per le strade e le piazze d’Italia, nei giorni di mercato e nelle fiere, giravano i cantastorie, i ciarlatani, i giocolieri, coloro che per uno strano e complicato destino avevano scelto di essere gli informatori e i depositari della tradizione affabulatoria. Nella ricerca sui linguaggi popolari i cantastorie rappresentano un punto di riferimento fondamentale. La voglia di immergersi completamente in questo mondo di poesia e cronaca cantata sia in italiano che in dialetto, è venuta girando le piazze italiane. Il tentativo di seguire delle forme e dei canoni della comunicazione orale medievale in quelli della cultura ottocentesca, ha portato il gruppo ad analizzare i vari modelli musicali e poetici, che ripropongono nello spettacolo sotto forma di canzoni, sirudelle, brevi contrasti e storie, scenette con botta e risposta. Il materiale originale mantiene le caratteristiche formali e la sua freschezza nella capacità di esprimere il mondo contemporaneo. Utilizzando, antichi motivi per parlare dell’attualità, oppure i canoni spettacolari del secolo scorso per rendere comiche le contraddizioni della nostra era informatica. Un intrattenimento da piazza, adatto e formulato per diverse occasioni, con intermezzi clowneschi. Un ponte tra l’Italietta della Bella Époque e quella che è entrata in Europa, tra Sante Caserio protagonista di tante ballate e quelli che sono gli eroi tragici della nostra attualità. Una forma di spettacolo fruibile in diversi modi, che ha nella comunicazione la sua forza di divertimento, che riesce a parlare alle diverse generazioni.

WILLIAM MEDINI:William Medini discende da una "storica" famiglia circense Italiana dove ci si tramanda da padre in figlio i segreti di alcune specialità più antiche tra le quali la GIOCOLERIA. Con i fratelli ha costituito un originale gruppo che ripropone le ARTI e le MERAVIGLIE DI PIAZZA. I loro spettacoli sono divertenti e fantasiosi capaci di attirare il pubblico giocando con le parole e gli oggetti. Suggestive esibizioni che si fondono tra storia e legenda. Giochi di abilità e destrezza e giochi di corte (Giullari, saltimbanchi, lanciatori di asce e coltelli).

LA FALCONIERA: Per rendere unica la vostra rievocazione medioevale, vi presentiamo Silvia Resta, la bella falconiera che sfilerà indossando stupendi costumi ed armature, con uno splendido falco sul suo braccio. Silvia è in grado di fare spettacoli anche a cavallo dello stupendo stallone bianco.

CLERICI VAGANTES:I Clerici Vagantes sono un gruppo di giullari-musicisti. Suonano la ghironda, la chitarra moresca e il tamburo, cantando sempre a tre voci; sono giullari, giocolieri (palle, clave, torce, bastoni infuocati), acrobati (acrobazie statiche di gruppo, acrobazie dinamiche dei singoli), fachiri (vetri e chiodi), sputamangiafuoco. I Clerici Vagantes possono proporre un'animazione musicale itinerante con brani tratti dal repertorio medioevale più conosciuto, eventualmente su piccoli trampoli a vista, alternata a brevi interventi a spettacolo sempre diversi tra loro, passando da un brano suonato ad un salto mortale con la più grande naturalezza. Oppure possono rappresentare uno spettacolo in soluzione unica, una storia medioevale fatta di musica dal vivo e numeri di fuoco e acrobazie.
I costumi dei Clerici Vagantes (molto belli e realistici) sono stati fatti dalla sartoria teatrale FGTeatro (Udine).

TRIO EVO ANTICO: Musica di cornamusa, ghironda, flauti dolci, bombarda e percussioni. Formazione itinerante che ricrea l'atmosfera delle feste di corte e di piazza del Medioevo e dei Rinascimento. Esibizione accompagnata anche da un gruppo di danza e/o giocoliere. Vestiti con costumi e calzature dell'epoca


Sbandieratori e musici  

 

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Ultima Modifica: 9 Ottobre, 2002                         Copyright © 2000 T & T Art Management
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