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MEDIOEVO
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Organizzazione
di eventi in stile MEDIEVALE con animazioni e intrattenimenti vari:
cortei storici, ricostruzione di antichi mestieri e mercati, duellanti,
sbandieratori, figuranti, cantastorie, musici, giullari, trampolieri,
saltimbanchi, cartomanti ecc...
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LE
NOSTRE PROPOSTE
| ARTISTI
DI STRADA: trampolieri, giocolieri, fachiri, mangiafuoco, giullari
ecc.
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TINTAGEL:
un trampoliere, un giocoliere un fachiro e un mangiafuoco in abiti
medioevali riscalderanno il pubblico con le loro esibizioni.
LARMATA
BRANCALEONE: Rivivete le atmosfere medioevali con giullari, mangiafuoco,
diavoli sui trampoli (con fuochi dartificio sulle ali), che si esibiranno
con spettacoli itineranti e da piazza.
ALLA
CORTE DI BRANCALEONE: il Re e la Regina sfileranno accompagnati dal
diavolo guardiano alto tre metri, dai giullari di corte dagli abili giocolieri
e dai mangiafuoco tutti in abiti medioevali (con fuochi dartificio
sulle ali); la corte sfilerà per le vie del paese facendo spettacoli in
punti diversi.
GRUPPO
STORICO DI OGLIANICO: il gruppo fa parte della Federazione Italiana
Giochi Storici, nonché della Federazione Europeenne Des Fetes Et Manifestations
Historiques e del Consorzio Europeo Rievocazioni Storiche, ha partecipato
a diverse rievocazioni storiche in Italia e allestero. Elenco
delle scene di vita medioevali: attività agricole (martellatura falce,
vaglio per mondatura granaglie, battitura a mano del grano o altri
cereali con il correggio, mondatura saggina, sgranatura di meliga
con la ernina). Attività artigianali e domestiche (battitura e pettinatura
della canapa, filatura, matassatura, dipanatura, ordito, telaio per
la tessitura della canapa, treppiede con pentole per lisciva, tinozza
per lisciva, lavandaie, capra da bottaio, attività ludiche con bambini,
zangola, ceraio, fabbricazione scope). Attività commerciali (tavolo
bottega delle granaglie, tavolo bottega del coccio, tavolo bottega
dello speziale, tavolo bottega delle erbe, carretto o tavolo negoziante
di stoffa). Attività artistiche (cantori, musici e giocolieri).
PANDEMONIUM:
Il Re e la Regina, due fachiri, un mangiafuoco, il buffone di corte,
il saltimbanco "Morte al Drago": un enorme diavolo alato
sarà combattuto da due guerrieri senza paura (tutti e tre sui trampoli).
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LA
CONFRATERNITA DELLARCO E DELLA SPADA: verranno montate
tende militari completamente arredate secondo gli usi e le
abitudini del primo 300, con tappeti, giacigli, suppellettili
e abiti. Attorno, sotto dei velari, un artigiano espone armature,
spade e alabarde; un altro elmi e scudi, un altro ancora presenta
le miniature tratte da antichi libri. Due giullari ed un trampoliere
vi faranno divertire con gags e giocolerie (spettacolo itinerante).
Verrà dimostrato ai bambini luso delle armi antiche
e chi vorrà potrà indossare le cotte di maglia e gli elmi.
I maestri darme combatteranno per il piacere del pubblico.
Non vi dimenticherete facilmente questo spettacolo!
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GIUDIZIO
DI DIO: Giudizio di Dio alla Normanna diurno con effetti speciali
(sangue, ferite, scudi frantumati...) senza fuoco. Lo stesso fatto
notturno in armatura secolo XII, con spade di fuoco, mazze incendiarie
e scuri vichinghe, uno dei due contendenti che va parzialmente in
fiamme... esattamente come al Cinema! Spettacolo da cardiopalma
garantito. Fantastico per concludere una manifestazione di pregio
in un crescendo esaltante. Comprende l'utilizzo di almeno 8 personaggi
in costume.
Elenco proposte singole
a) Una tenda da Cavaliere arredata, due o tre banchi Artigiani,
fabbro con forgia, esposizione armi e armature.
b) Campo artigiani e tenda cavaliere, guerrieri e combattimenti
vari, esposizione e illustrazione armi e armature. Otto personaggi-combattimenti
didattici
c) Coppia maestri di armi + 2 assistenti con armature combattimenti
con tutte le armi e scenette, cadute stunt ed illustrazione o replica
di duelli da film famosi (senza fuoco).
d) Singolo artigiano
e) Armato combattente
f) Maestro di armi
g) Cavalli in assetto da guerra, sfilata e presenza, montati con
cavaliere in armatura
h) Due Cavalli con Cavalieri, 2 artieri e 2 armati a terra, combattimento
a cavallo
Da questo possiamo costruire un numero enorme di combinazioni, aggiungendo
o spostando elementi: Falconiere, Danzatrici Orientali, Musici,
Teatranti, Trampolieri e Mangiafuoco.
Abbiamo a disposizione uno scenografo cinematografico (146 film
fatti) che può impostare piazze e vie per creare mercati
o scene di battaglia.
Possiamo preparare banchetti storici fornendovi cuochi professionisti
con stoviglie e posate storiche, adeguate ricette e movimentare
il tutto con duelli, danze e giullarate
Possiamo avere catapulte, scontri a cavallo tra Crociati e Saraceni,
balestrieri e mettere in scena un film.
LA
ROSA DEI VENTI: 5 duellanti medioevali si affronteranno con
diverse armi in un incredibile torneo daltri tempi.
GIOCHI
DI CORTE: Giullari, saltimbanchi, giocolieri, lanciatori di
asce e coltelli. Giochi di abilità e destrezza, giochi di corte.
Uno spettacolo divertente e fantasioso capace di attirare il pubblico
giocando con le parole o con gli oggetti. In grado di stupire con
suggestive esibizioni che si fondono tra storia e leggenda. Il pifferaio
magico che passando per le vie attira tutta la gente nella Piazza
dove si svolge la manifestazione. 6 artisti.
LA
COMPAGNIA DELL'ASINO CHE PORTA LA CROCE: la compagnia,
formata da gente istrionica, pittoresca, maestri d'arte ed intrattenimento
porta il suo variopinto repertorio di MUSICA, CANTI, GIOCHI e NOVELLE
in ogni festa, in ogni convito, in ogni piazza e in ogni celebrazione
medioevale. I costumi e gli strumenti musicali originali sono fedeli
riproduzioni artigianali di modelli d'epoca. 6 musicisti.
STORIE
TRA RAGGI DI LUCE: con questo spettacolo la Compagnia ATMO
intende approfondire la sua esperienza di teatro da strada, arricchendola
con straordinari e spettacolari effetti pirotecnici, che fanno da
cornice ad una storia che trae ispirazione da tradizioni, simbologie,
miti e leggende Medievali. lo spettacolo viene realizzato con attori
sui trampoli, grandi pupazzi, macchine pirotecniche e piriche. Fuochi
artificiali partiranno dalle armature e maschere indossate dagli
artisti. Trionfo finale di luci, colori e straordinari effetti speciali.
8 attori + tecnici audio/luci.
GRUPPO
STORICO ANTICHE ARTI E MESTIERI: elenco delle scene di
vita Medioevale: martellatura falce, vaglio per mondatura granaglie,
mondatura saggina, sgranatura di meliga con la semina, cardatura
della lana, filatura, ordito, dipanatura, matassatura, battitura
e pettinatura della canapa, cestaio, zangola, fabbricazione scope,
bottega dello speziale, tavolo bottega delle erbe. 40/45 persone
circa, in costume d'epoca. Pullman + autista, camion + autista (materiale,
oggettistica). Esibizione: arrivo in mattinata, montaggio ed esibizione
dalle 14.30 alle 19.00 circa.
I
MUSICANTI: Compagnia formata da gente istrionica e pittoresca,
maestri d'arte ed intrattenimento, porta il suo variopinto repertorio
di musica, canti, giochi e novelle in ogni festa, in ogni convito,
in ogni Piazza, in ogni celebrazione medioevale. I costumi e gli
strumenti originali sono fedeli riproduzioni artigianali di modelli
d'epoca. Adatti come sottofondo al mercato medioevale. 4 musici.
COME
ALLORA: Accampamento medioevale con 2 tende militari ed
1 di servizio, perfettamente arredate con oggetti di uso comune
nel Medioevo ed annessa esposizione di copie di armi ed armature,
sei persone che eseguono combattimenti di stili ed epoche differenti
e spiegano al pubblico i modi e le forme del duello. Possibilità
di ricreare una piccola battaglia con messa in campo di trenta combattenti,
vari effetti ed accampamento. Disfida feudale tra due signori ed
il loro feudo: si tratta di un combattimento a cavallo e poi a piedi
che coinvolge una coppia di maestri d'arme che si scontrano a cavallo,
con scudi e spade, scuri e mazze per poi scendere a terra e proseguire
nella mischia aiutati dai loro soldati. Estremamente spettacolare
e coinvolgente. Comprende anche il campo con le tende e viene proposto
anche due volte nella stessa giornata. Coppia di maestri d'arme
che presentano un passo d'arme cortese ed esposizione della panoplia
delle armi cavalleresche dal XXIII secolo al XV. Vengono esposte
anche vesti ed armature.
IL
BAGATTO, LA MORTE E IL MATTO: Il Bagatto, la Morte e il
Matto sono tre figure delle carte dei Tarocchi, tre personaggi emblematici
della spettacolarità medioevale da cui si traggono esempi per suggerire
un pellegrinaggio culturale che permetta di scoprire un mondo sul
quale si basano le radici linguistiche e storiche dellintera
Europa. Si rappresentano i giullari e i trobadori, gli affabulatori
e i buffoni; si raccontano storielle, motti e facezie per riportare
ad una spettacolarità coinvolgente, commentata da musiche e testi
originali che il Teatro d'arte e Studio ha ricercato e adattato
traducendoli dai volgari italiani ed europei. Pensato come spettacolo
di piazza, nella versione teatrale conserva la sua struttura base
dando agli spettatori tutto il gusto della spettacolarità medioevale
attraverso i testi originali proposti. 6/7 persone.
| Il
MERCATO DELLA MADONNA DELLE STUOIE: Artigiani, contadini,
conciatori di pelli, filatrici di lana, venditori di polli,
maniscalchi, scribacchini e coniatori di monete Vi faranno rivivere
l'atmosfera del vero mercato medioevale. (30 persone). |
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| MUSICA
DEL MEDIOEVO: Duo di arpe, duo arpa e flauto, solo arpa. |
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SAN
GIORGIO E IL DRAGO: Jacopo da Varagine, domenicano, teologo, vescovo
di Genova nato attorno al 1.230 e morto nel 1298, ha scritto la "Leggenda
Aurea", uno dei libri più letti e diffusi dei tardo medioevo. San
Giorgio e il Drago è una delle prime vite raccontate nella leggenda, il
Drago, poi, è uno dei più. fantastici, metaforici e improbabili animali
che il medioevo conosce e crede reali. San Giorgio patrono dell'Inghilterra
è il prototipo dell'eroe puro. Ai giullari sono concesse logicamente certe
licenze poetiche, mentre i protagonisti cioè il Drago e Giorgio camminano
all'altezza dei trampoli che è poi l'altezza del fantastico e del meraviglioso.
Giullari e cantastorie, vergini e popolane sostengono la trama nella,
quale i due trampolieri mangiafuoco, che rappresentano San Giorgio e il
Drago, si scontrano con spade fiammeggianti e aliti infuocati nel coinvolgimento
totale della piazza. 8 persone.
EMILI
GINO: Il lavoro proposto da Emili Gino è un gioco medioevale
reinventato in occasione del festival di Monteriggioni, che è possibile
presentare in tutte quelle , sempre più frequenti, feste di rievocazione
in ambientazione medioevale. Si chiama "Il gioco delle
Palle" e consiste in una corsa che quindici palle di legno dipinte
a mano (che rappresentano altrettante contrade) fanno lungo una pista.
Anche la pista è costituita con materiali depoca: legno vecchio,
cuoio e rame. I tre saltimbanchi che conducono il gioco vestiti
rigorosamente in costume medioevale, intrattengono il pubblico con burle
e lazzi. Un altro gioco è il "Tiro al bersaglio umano".
Al termine del gioco tra il pubblico ci sarà un vincitore che riceverà
un premio naturalmente medioevale. Saranno eseguite nellarco della
giornata più manche.
| CHRIS
CHANNING: mendicante itinerante con un solo occhio e un forte
odore personale. |
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TEATRO
D'ARTE E STUDIO: cento e cento anni fa, per le strade e le piazze
dItalia, nei giorni di mercato e nelle fiere, giravano i cantastorie,
i ciarlatani, i giocolieri, coloro che per uno strano e complicato destino
avevano scelto di essere gli informatori e i depositari della tradizione
affabulatoria. Nella ricerca sui linguaggi popolari i cantastorie rappresentano
un punto di riferimento fondamentale. La voglia di immergersi completamente
in questo mondo di poesia e cronaca cantata sia in italiano che in dialetto,
è venuta girando le piazze italiane. Il tentativo di seguire delle forme
e dei canoni della comunicazione orale medievale in quelli della cultura
ottocentesca, ha portato il gruppo ad analizzare i vari modelli musicali
e poetici, che ripropongono nello spettacolo sotto forma di canzoni, sirudelle,
brevi contrasti e storie, scenette con botta e risposta. Il materiale
originale mantiene le caratteristiche formali e la sua freschezza nella
capacità di esprimere il mondo contemporaneo. Utilizzando, antichi motivi
per parlare dellattualità, oppure i canoni spettacolari del secolo
scorso per rendere comiche le contraddizioni della nostra era informatica.
Un intrattenimento da piazza, adatto e formulato per diverse occasioni,
con intermezzi clowneschi. Un ponte tra lItalietta della Bella Époque
e quella che è entrata in Europa, tra Sante Caserio protagonista di tante
ballate e quelli che sono gli eroi tragici della nostra attualità. Una
forma di spettacolo fruibile in diversi modi, che ha nella comunicazione
la sua forza di divertimento, che riesce a parlare alle diverse generazioni.
WILLIAM
MEDINI:William Medini discende da una "storica"
famiglia circense Italiana dove ci si tramanda da padre in figlio i segreti
di alcune specialità più antiche tra le quali la GIOCOLERIA. Con
i fratelli ha costituito un originale gruppo che ripropone le ARTI
e le MERAVIGLIE DI PIAZZA. I loro spettacoli sono divertenti e
fantasiosi capaci di attirare il pubblico giocando con le parole e gli
oggetti. Suggestive esibizioni che si fondono tra storia e legenda. Giochi
di abilità e destrezza e giochi di corte (Giullari, saltimbanchi, lanciatori
di asce e coltelli).
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LA
FALCONIERA: Per rendere unica la vostra rievocazione medioevale,
vi presentiamo Silvia Resta, la bella falconiera che sfilerà
indossando stupendi costumi ed armature, con uno splendido falco
sul suo braccio. Silvia è in grado di fare spettacoli anche
a cavallo dello stupendo stallone bianco.
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CLERICI
VAGANTES:I Clerici Vagantes sono un gruppo di giullari-musicisti.
Suonano la ghironda, la chitarra moresca e il tamburo, cantando
sempre a tre voci; sono giullari, giocolieri (palle, clave, torce,
bastoni infuocati), acrobati (acrobazie statiche di gruppo, acrobazie
dinamiche dei singoli), fachiri (vetri e chiodi), sputamangiafuoco.
I Clerici Vagantes possono proporre un'animazione musicale
itinerante con brani tratti dal repertorio medioevale più
conosciuto, eventualmente su piccoli trampoli a vista, alternata
a brevi interventi a spettacolo sempre diversi tra loro, passando
da un brano suonato ad un salto mortale con la più grande
naturalezza. Oppure possono rappresentare uno spettacolo in soluzione
unica, una storia medioevale fatta di musica dal vivo e numeri di
fuoco e acrobazie.
I costumi dei Clerici Vagantes (molto belli e realistici) sono stati
fatti dalla sartoria teatrale FGTeatro (Udine).
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TRIO
EVO ANTICO: Musica di cornamusa, ghironda, flauti dolci, bombarda
e percussioni. Formazione itinerante che ricrea l'atmosfera delle
feste di corte e di piazza del Medioevo e dei Rinascimento. Esibizione
accompagnata anche da un gruppo di danza e/o giocoliere. Vestiti
con costumi e calzature dell'epoca
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| Sbandieratori
e musici |
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